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USACO三大語言難度如何?USACO晉級規(guī)則是什么?附USACO歷年真題~

發(fā)布時(shí)間:2023-03-16 09:32:41

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USACO是美國含金量極高的一個(gè)信息學(xué)奧賽,分為銅、銀、金、鉑金級別,需要學(xué)生從銅級開始比賽,層層晉級。USACO比賽的難度也是隨著級別依次遞增,學(xué)生是需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成三道題目。

 

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USACO競賽語言難度
 

 

 

USACO競賽可以接受的語言包括C,C++,Java, Pascal,Python。其中用得最多的是C++,Java和Python。

其運(yùn)行度:C++ > Java  > Python。

 

Python:易學(xué)易考,但由于它運(yùn)行速度較慢,一般僅限于在銅級賽中使用。

 

Java:一般建議學(xué)生先從Java開始,因?yàn)楸容^容易上手,而且是美國高中 AP Computer ScienceA要求的語言,且在銅級和銀級的競賽中和C++區(qū)別不大。

 

C++:隨著對算法的要求越來越高,C++在金級和鉑金級的競賽中往往更具優(yōu)勢。C++雖然程序緊湊效率高,但起步難,不建議初學(xué)者自學(xué)。

 

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USACO各級別要求
 

 

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銅級

熟知基本的編程知識,會至少一種編程語言。大多數(shù)銅級的問題沒有像高級別那樣有很多效率問題。學(xué)生需要知道如何正確閱讀理解題意,設(shè)計(jì)一個(gè)算法來解決問題。準(zhǔn)確地把算法翻譯成計(jì)算機(jī)代碼是奧信銅級訓(xùn)練的中心。

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銀級

在銅級中用到的工具之外,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括堆、棧、列表、樹以及相對應(yīng)的排序、搜索算法將被引入并廣泛應(yīng)用。一般的簡單方法(比如窮舉法)將不再適用銀級比賽,算法的效率和復(fù)雜度將開始成為重心。

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金級

基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)諸于列表、堆、棧、集合、關(guān)聯(lián)數(shù)組和相關(guān)的算法將普遍應(yīng)用,更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括樹和圖的算法,以及動態(tài)規(guī)劃、數(shù)論和排列組合也將被廣泛采用。

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鉑金級

對算法有深入了解,能解決復(fù)雜問題、開放問。題目復(fù)合多種算法,還會涉及高難度輔助算法,不但思維難度大,編碼工作量也在加大。

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USACO晉級規(guī)則
 

 

學(xué)生提交代碼后,系統(tǒng)會自動給出評分,每個(gè)編程問題的分值都是333.333分,總分是1000分。當(dāng)學(xué)生拿到滿分,系統(tǒng)會提示直接晉級,則可在本次月賽中繼續(xù)挑戰(zhàn)更高難度的等級。未能當(dāng)場晉級的學(xué)生需要等月賽結(jié)束后,查看晉級分?jǐn)?shù)線。如果成功晉級,可在下個(gè)月的比賽中參加更高級別的競賽。未能晉級的學(xué)生在下次比賽中繼續(xù)挑戰(zhàn)本級別。

 

一般來說,高于750分或800分的分?jǐn)?shù)通常可以獲得晉級。

 

USACO比賽會根據(jù)參賽選手的成績公布在競賽結(jié)果中,將USACO比賽成績寫在大學(xué)由請書或者實(shí)習(xí)/求職簡歷中會非常有幫助。獲得金或者鉑金的學(xué)生還有機(jī)會提前被藤校所錄取。

 

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USACO歷年真題
 

 

 

算法的靈活應(yīng)用能力,一定是通過在解決實(shí)際問題的過程中不斷訓(xùn)練,使得大腦能夠自然的應(yīng)用這些算法來對問題進(jìn)行分析和思考。

 

所以在學(xué)習(xí)完基本算法后,需要通過刷歷年真題來進(jìn)一步提升算法的應(yīng)用能力,這個(gè)訓(xùn)練非常重要,只有達(dá)到能夠靈活應(yīng)用的水平,參加USACO競賽時(shí)才更容易晉級。

 

只有通過刷題才能清楚自己所學(xué)的算法是否真的理解了,通過算法的應(yīng)用,不斷查漏補(bǔ)缺,把這些算法真正掌握。領(lǐng)取資料找在線客服領(lǐng)取

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