發(fā)布時間:2023-06-06 09:42:30
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2023-2024年度USACO競賽第一次月賽將在12月舉行,因此很多學生都計劃在暑期進行備考,不少家長向我咨詢USACO競賽要如何學習?目前有不少學生學習的編程語言是Python,USACO競賽可以用python嗎?
USACO競賽支持多種語言,包括C++、C、Python、Java和Pascal。因此,Python是可以參加USACO競賽的,選手可以自由選擇編程語言來完成任務。
根據(jù)歷屆比賽的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,使用C++語言的人數(shù)最多,其次是Java,這兩種語言占了將近80%的份額,Pascal和C語言已經(jīng)無人問津;Python這兩年來一直處于上升期,越來越多的人開始使用它。
不少參加過USACO的學生都會說,使用Python語言考取銀牌沒有問題,但如果想拿到金牌或白金,就會遇到瓶頸?
實際上這是真的,Python是解釋性語言,執(zhí)行速度較慢,比C++低一些,容易在執(zhí)行時間上吃虧。但在USACO競賽中,會為不同語言設置不同的執(zhí)行時間限制來彌補這種差異。為了彌補不同編程語言執(zhí)行效率上的差異,給Python和Java的限定時間會比C++要長一些,例如,要求C++在1秒內運行完畢,而Python的限定時間是2秒。
因此對于使用Python語言的選手來說,需要在算法層面上進行更加深入的思考,找到一個更加高效的解決辦法。這就需要養(yǎng)成一種習慣——一題多解,即不僅想如何完成任務,還要思考是否有更簡便的方法來解答。這種思維習慣可以幫助選手在算法層面形成優(yōu)勢。
強烈建議沒有學習編程的新手準備備考USACO競賽首選擇C++。因為C++具有更高的執(zhí)行效率和速度,因為它是一種編譯型語言,可以直接將代碼轉換為機器碼執(zhí)行。并且,C++提供了豐富的底層數(shù)據(jù)結構和操作指令,可以更加靈活地進行底層優(yōu)化。
下面我們來看看2020年USACO計算機競賽公開賽的統(tǒng)計數(shù)據(jù),結果如下:
可以看到排名第一的語言是c++ 11,比排名第二的Java多提交了近900個申請,第三位是Python,最后一位是Also Python,但這兩種Python是不同的語言,可以合并,排名第四的是C和已經(jīng)退出比賽的Pascal。據(jù)統(tǒng)計,比賽使用的語言有c++>Java > Python >C>Pascal。
所以說,這些個語言本身是沒有好壞之分的,對于要學習編程語言參加USACO計算機競賽而言,可能c++會更有優(yōu)勢。
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老師將根據(jù)不同學生的編程水平、學習能力、學習進度進行教學調整,從而真正地幫助每位同學提升自己的計算機能力,培養(yǎng)學科思維,幫助你在競賽之中脫穎而出,賽出新高度!
班型名稱 |
班型設置 |
課時數(shù) |
USACO銅升銀 |
線上/線下1V6 |
50h |
USACO銀升金 |
線上/線下1V6 |
40h |
USACO金升鉑金 |
線上/線下1V3 |
48h |
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